澳洲幸运10开奖历史记录-澳洲10开奖官网

澳洲幸运10开奖历史记录-澳洲10开奖官网

5
Play game
游戏介绍:
澳洲幸运10开奖历史记录-澳洲10开奖官网
澳洲幸运10开奖历史记录-澳洲10开奖官网

《仁王》一路上都很艰难,但 Boss 才是事情真正变得有趣的地方。

目录

刽子手戴里克

翁罗姬

日野炎魔

努埃

橘宗茂

大蜈蚣

海坊主

乔罗口香糖

雪女

白老虎

巨蟾蜍

女妖

《仁王》不仅仅是带有武士的《黑暗之魂》——它是令人信服的融合了《忍者龙剑传》中的充满动作的战斗团队忍者,以及一些使《灵魂》系列变得伟大的角色扮演游戏结构和具有挑战性的难度。

如果这听起来会很困难,是的,确实如此。你可能会发现,由于动作要求较高且缺乏棋局策略,你比《黑暗之魂》游戏更困难,而《忍者龙剑传》粉丝可能会不知如何利用游戏晦涩的系统来发挥最佳效果。

如果你碰壁了,你应该查看我们的《仁王》指南,了解一般的战斗技巧和策略 - 但在本页我们将讨论会让大多数仁王玩家尖叫沮丧的绊脚石 - 老板。

《仁王》的 Boss 是大规模、史诗般的遭遇战,在了解他们的模式和战斗风格之前,你肯定会死过几次——最终将其反过来对付他们。

《仁王》中的一些 Boss 是故意设置的难度门。您需要学习如何真正玩《仁王》,了解它与《黑暗之魂》和更多经典动作游戏的不同之处,才能继续。例如,许多玩家稍微费点力气就能通过前两个 Boss,但却遇到了 Hino-enma(又名“学习方块 101”)。这些课程将在更广泛的游戏中真正帮助您;一旦你掌握了仁王的许多弱点,你就会在正常的遭遇战中过得更好。

为了帮助您了解这些教训是什么,我们整理了游戏中 Boss 的指南。在每个条目下,我们都会详细介绍每个 Boss,讨论他们的招式、优点和缺点、你可以抓住他们或阻止他们的方法,甚至还提供一些关于每场战斗的推荐武器和立场的提示。

我们并没有涵盖游戏中的所有 Boss,但如果你能做到这一点,你就已经做好了充分的准备来应对《仁王》向你抛出的一切。我们信任你。

不用说,这个页面上会有老板名字和策略的剧透。

刽子手德里克 - 伦敦塔(任务级别 1)

第一场 Boss 战确实非常简单,因为这是起始区域顶部的战斗。它的真正目的是测试你在整个序幕关卡中的知识,这基本上是一个冗长的伪装教程,讲述了游戏的其余部分。

好消息是德里克体型庞大且笨重,这意味着当你接近他时,他的所有动作都有非常明显的线索和结局。这里的基本策略是让德里克闻风丧胆:躲避他的猛烈攻击,当他挥拳并严重错过时,你就进入那里并进行一些攻击以造成一些伤害。在游戏的这一点上,你的武器选择会少得多,所以请允许我们提出一个基本建议:使用战斧。这会击垮他。

最终他会进入第二阶段(因为他当然会这样做),你会想稍微犹豫一下。他会像个大白痴一样向你冲锋,而你可以再次避开他,趁他不顾一切地冲向你进行攻击时攻击他。继续这样下去,他很快就会倒下。

Onryoki - 恶魔之岛(任务等级 5)

在老德里克之后,第二个boss Onryoki很可能被视为游戏中第一个“真正的”boss。他是一个巨大的恶魔,会挥舞链球——即使你在阻挡,你也真的希望避免被链球击中。如果你不阻止它,那将会非常非常痛苦。因此,这既是一种躲避的考验,也是一种冒犯的考验,而且确实是一个令人羞愧的考验。

你这场战斗的基本策略应该是走近一点,等待他疯狂地挥舞球。最终他会把球猛击到地上,装上诱饵(哈哈)——只是不要被击中(我知道这是很好的建议),并留意第二个球,他有时会用它来扫荡该区域。一旦他停止摆动,就冲进去并躺下,等他恢复过来后再躲开。这就是战斗的节奏:让他疯狂地挥动武器,当他疲倦并被迫停下来时,冲进去并在保持安全的情况下尽可能多地攻击他。

这个老板的元素可能会令人沮丧,但人们会觉得开发者打算将其作为对你躲避能力的故意技能检查。如果必须的话,就死几次吧——重要的是要了解 Onryoki 动画中的故事,以了解他何时会攻击。小心闪避。我们发现低姿态最适合这场战斗,因为它的闪避速度和耐力/气力节省。

如果事情变得非常严重,你可能会在房间的盒子里找到一些治疗物品,所以粉碎它们或刺激他这样做。最终你将有机会打破铁链,让他的球脱离——就这么做吧。现在这基本上是第二阶段:他不会挥动球,而是捡起球并将它们扔给你。如果发生这种情况,请躲避,但也要尽量让他远离他们,但要小心他粗短但非常强大的近距离攻击。很快他就会倒下。

日野炎魔 - 阴影深处(任务级别 12)

日野炎魔出现在《仁王》主线故事第三章的“阴影深处”任务中,是你可能遇到的第三个 Boss。这个 Boss 是在一个洞穴内发现的,在过场动画中,这个妖怪会从椽子上荡下来。她有翅膀,而且,是的 - 她会飞。这让事情变得有点复杂,尽管我实际上发现她比 Onryoki 容易得多。

她基本上有两种类型的攻击——射弹攻击,旨在用尖刺或一阵风击中你,或者猛冲向你,用身体猛击你。在大部分战斗中,她都会保持一定距离,所以这些将是你主要担心的问题,但如果她靠近,她也会有一些不同的近距离攻击。一般来说,你首先要让她保持在一定范围内,然后在拉近距离后尝试锁定她。长矛非常适合这场战斗,因为它们比其他选项具有更强的攻击范围。

最终的关键是避免她的投射攻击。这些东西是致命的,可以在几秒钟内让你从全力以赴走向死亡——但它们也经过精心设计,日野炎玛的动画在她做这件事之前就清楚地表明了她的意图。闪避和格挡。

最好的选择是等待她猛烈的身体猛击攻击。避免它,使用低姿态以获得最快的可用闪避。一旦她靠近,就切换姿势并在她周围扫射,每次你的扫射和闪避导致她喘息时,就发动攻击。只要你的武器能够接触到你需要的距离——距离太近,她就更有可能抓住你。最终,她会被打倒。

Nue - 灵石沉睡(任务等级 19)

女是仁王的第四个头目,是一种巨大的妖怪,是多种动物的混合体。它可以飞行并向你吐出闪电和毒液——这是一种致命的东西。与这次遭遇中的日野炎魔一样,我们推荐使用长矛,这样你就可以到处狙击怒火造成的伤害,而不会因距离太近而陷入其攻击中。使用低姿态,这样你就有最大的速度移动和闪避的能力。

这里的关键是等待Nue使用它的闪电或毒攻击;当它发生时,躲到一边并发动攻击。闪电和毒药攻击会锁定 Nue 一段时间,让你有足够的时间进入,进行一些连击,然后在野兽再次提高防御之前撤退

一旦 Nue 受到足够的伤害,其气力耗尽,那么就是部署你的守护神并真正进城的好时机。发疯吧,如果你足够激进,这只野兽甚至没有时间从耗尽的气力状态中恢复过来。

如果你想第二次碰碰运气,第二个非 Boss/非强制的 Nue 会出现在任务“比睿山的恶魔”中。

橘宗重 - 沉睡的灵石(任务等级 19)

橘宗茂是《灵石沉睡》主线任务中的第二个 Boss,也是《仁王》主线故事进程中的第六个 Boss。他也只是个家伙,自从老德里克笨手笨脚以来我们就再也没有见过他了。橘也在支线任务“来自西方武士的邀请”中遇到,我们在这里写的大部分内容都适用于与他的遭遇(诚然更困难)。

鉴于这是一场一对一的决斗,毫无疑问,防守和进攻同样重要。尝试躲闪而不是阻挡,当你设法躲闪并迫使他发起攻击时,进入并强力反击。虽然在之前的 Boss 战斗中,我们建议使用低姿态以提高速度,但在这里我们建议使用中姿态 - 它可以让你躲避,但中姿态的重型攻击是这次遭遇的理想伤害处理者。在这场遭遇战中,长矛或剑似乎都发挥了同样的作用,尽管考虑到他不是最快恢复长矛的人,但为了安全起见,他允许多一点距离。

一旦他失去了气,你就会想把他撞倒并对他进行地面攻击(三角形)以真正造成巨大的伤害。归根结底,这并不是一场太具有挑战性的战斗,而你最终所做的躲闪和编织的舞蹈让人想起德里克。

大蜈蚣 - 银矿翻腾(任务等级 27)

在《仁王》的致命主线 Boss 名单中排名第七的是大蜈蚣,而这个 Boss ……几乎正是你根据它的名字所期望的那样。这也说明了它有多恶心,无论好坏......

这个 Boss 的第一阶段非常简单 - 靠近并攻击它的腿。这就是弱点。为此,我用剑保持低姿态,本质上是像疯子一样靠近并切片和切块。如果它用钳子向你猛冲过来,不要太担心躲避——只需格挡,然后风筝绕来攻击你的腿。大蜈蚣也立起;如果是这样,当它重重地落回地面时,准备好躲到一边。

这场战斗的关键技巧是尽量始终留在这个boss后面;格挡来袭的钳击或猛击攻击,然后躲到蜈蚣的后方,用它的腿进城。它会转身面对你,并站立起来进行一次攻击——当它这样做时,格挡,然后再次躲到它身后。在整个战斗中遵循这个基本节奏,尽管在挑战大蜈蚣时不会真正有机会施展其最肮脏、最肮脏的伎俩,并且很快就会倒下。

海洋再次咆哮(任务级别 38)

海坊主是一种生活在水中的妖怪,在平静的海面上沉没船只。它们巨大、粗陋,而且很难被看见——这有助于它在海洋中潜行。威廉必须杀死一个人才能继续他的任务,所以让我们开始吧……

首先,在海洋再次咆哮任务中,你会发现篝火。总共有三个,你要确保每个篝火都燃烧。如果您在任务中没有这样做,请原路返回并这样做。点燃篝火意味着你不必与 Umi-bozu 同时对抗一群咕噜敌人,考虑到这个 Boss 确实需要你专注于他,这将是一个救星。

如果您可以使用护身符或火魔法,那么这些应该是您的首选攻击。火焰护身符与低姿态的武器搭配进行快速攻击可能会导致他的生命值快速减少。以前的战斗规则仍然适用:在海坊主脆弱的时候攻击它,然后后退并准备在必要时闪避和迂回。这个 Boss 很强大,但只要你仔细观察以预测它的动作,它也没有那么大的威胁。

大约剩下三分之一的生命值时,海坊主将转变为第二种“形态”。 Boss 战的第二阶段将其置于竞技场中央,在那里它将发出强大的攻击。这些攻击更难以躲避,因此您可能需要考虑改变立场并更频繁地进行格挡。能躲的时候就躲。继续挑选,最终它会被造成的伤害击晕。当这种情况发生时,拿出你的活武器并去杀戮。

Joro-Gumo - 蜘蛛巢城堡(任务级别 47)

嗯...我希望你不要患有蜘蛛恐惧症。 Joro-Gumo 是一个巨大的蜘蛛般的老板,有一点女性化的外观,这并不能分散人们对她是一只巨大蜘蛛这一事实的注意力。因此,你可以期待蜘蛛腿、速度和许多可以用来攻击你的腿。这个有点痛苦。

Joro-Gumo 有一些攻击需要你小心。首先,有一个身体猛击,她会摆动她球状的臀部并试图用它猛击你。避免这种情况的主要方法是,当你不攻击时始终保持距离,并准备好向后躲闪,远离她。之前基于距离的 Boss 建议就在这里 - 长矛非常适合这种情况,因为它的射程很长,再加上枪械和弓箭。

当Joro-Gumo拱起她的背部时,您可以确定她已经准备好开始尝试将您陷入网中。这次攻击有一定的结束性,所以要趁此机会闪避并尝试躲到她身后。无论如何,这种攻击通常是必须避免的,因为它非常令人讨厌,但事实上它会持续一段时间,这意味着你可以用它来躲到她身后,那里有一个发光的弱点。如果你距离较远,并且通常在战斗开始时,她也会进行弓步攻击 - 所以要小心。

Joro-Gumo 实际上没有多少生命值,但当她的生命值下降时,她会变得非常具有攻击性。尽量不要让这让你失望——相反,要加倍采用同样的策略,躲避并等待机会,偶尔从前面用狙击步枪或弓箭射击她。当你设法落后时,用你的守护灵撕裂并试图迅速将她干掉。

雪女 - 落雪(任务等级 55)

雪女看起来很麻烦。关于那些冰老大的事……我不喜欢他们,而且这个真正的冰雪女王非常致命。老实说,这场 Boss 战的表现与上面的 Joro-Gumo 没有什么不同,只是 Yuki-onna 更加致命和更具攻击性。她的健康状况比较脆弱,但这实际上并没有给我太大帮助——我在这件事上死了很多次。

再次尝试保持一定的距离是关键,尽管对于雪女来说有点困难。她是一个较小的目标,而且她还挥舞着自己的长矛,所以即使你用长矛从中距离挑衅她,你仍然会被击中。话虽如此,保持距离并使用远程选项:首先使用步枪,然后使用弓,只有在弹药方面变得绝望时才切换到长矛或剑。

接近的机会将会到来——这时雪女会施展冰基投射动作或跺地板,在她周围形成一圈冰环。当她这样做时,你必须小心不要靠得太近,但之后立即靠近!在进行这些动作后,她会保持冻结状态(这些双关语都不是故意的,保证),这是你接近并造成一些伤害的机会。

就像前任老板在她的强化第二阶段一样,一旦她的生命值达到一半,你真的应该感到害怕。战斗的前半部分应该是投射物和冲入、切片、逃跑流程的混合,但在后半部分我建议你远离并用你的远程武器结束她——她近距离太致命了和个人的。

白虎 - 比睿山的恶魔(任务等级 62)

白虎的某些东西让我想起了一些不同的黑暗之魂 Boss,或者确实是《龙之教条》中的奇美拉。与许多这些四足生物 Boss 一样,避免受到伤害的主要方法是与它们保持相对较近的距离,但要保持在侧面或紧靠在它们后面,这样它们就几乎看不到它们,因此它们的正面朝前攻击完全没有味道。

如果你进入白虎周围的这种位置,你真正需要非常警惕的唯一攻击是白虎可以做一个大的完整转身,转身面向相反的方向。他的翅膀也可以从侧面猛击,尽管这些往往非常明显,所以你有时间阻挡或躲避它们。其他攻击都来自正面,包括一些基于投射物的攻击。如果你在这些背后,就不用担心了。

在这个关卡的早期,有机会与非故事性的 Nue 战斗,它是游戏早期的头目敌人。两者之间有相似之处。使用低姿态来保持敏捷,并尽量保持在白虎的两侧或后面。一旦白虎的生命值达到一半左右,你应该考虑使用你的活体武器 - 就像大多数老板一样,它会增强并变得更加激烈,但如果你尽早用活体武器抓住它,你就不必担心自己以其通电的形式。与前两个boss相比,我发现这个boss有点轻而易举。

巨型蟾蜍 - 伊贺逃亡(任务等级 70)

听。大蟾蜍可不会乱来。看看这个名字:他是一只巨大的蟾蜍。他的名字叫巨蟾蜍。那又怎样呢?他还抽烟斗,所以,你知道……抽烟斗的巨蟾蜍可能是本指南中最酷的 Boss。他很大。他打得很重。

因为他的攻击力很强,所以他是一种缓慢、笨重的类型,但他的攻击绝对很难吃,即使你在阻挡。所以...这里的提示是不要被击中。这是显而易见的,我知道,但由于巨蟾蜍缓慢的速度和他的动作的明显性,它的攻击实际上比游戏中的许多 Boss 更容易躲避。我们建议你保持低姿态以实现最大移动,但使用你喜欢的任何武器 - 在这里它没有太大区别。

巨蟾蜍可以向前猛冲攻击,也可以在空中跳跃并猛烈回落,所以要小心这两种攻击。躲避这些攻击,躲到他身后并继续攻击。一旦你在他身后,他很可能会做出先跳后猛击的动作,这是理想的做法——向后躲闪,让他猛击,然后猛冲回来进行更多攻击。

我几乎能够在整场战斗中保持这种状态,尽管考虑到他的速度缓慢,我认为远程武器也是一个非常可行的选择。当他的生命值很低时,别忘了打开你的活武器来摧毁他生命的最后一段。

食人魔 - 死亡百合的回忆(任务等级 78)

女妖是一位在充满仇恨的情况下死去并转变为妖怪的女性。虽然你很容易对她产生同情,但这并不是一场你想要软弱的战斗。

不要被女妖相对较慢的移动速度所迷惑;她有一些突然的动作,如果你习惯了稍后而不是更早地躲闪或格挡,这些动作会让你措手不及。特别值得注意的是她的跳跃攻击,既出人意料又致命。由于有一点悬停时间,事情变得很复杂;你要等到她开始摔倒后再躲避。

当你进攻时,你需要保守——几次打击,然后仓促撤退并重新定位。这是因为如果你对女魔头锤击太久,她就会对你做出跳跃动作。

当食人魔猛烈攻击时,向左闪避通常可以让你摆脱麻烦;接下来,跑进几次,然后退出冲洗并重复。这场战斗非常依赖闪避,所以坚持低姿态 - 除非你真的很勇敢并且想要中,但不要冒险高。无论如何,接受消耗战并坚持轻攻击。

当女妖开始使用更频繁和更远的跳跃攻击时,事情在三分之一的健康标记上变得更加困难。这些攻击的时机很难掌握,而且很容易过早闪避。你需要一堆药水,因为即使尝试了几次,这些跳跃仍然会让你大吃一惊。

幸运的是,您不需要在这种状态下生存太久。一旦找到突破口,就可以使用活体武器消灭食人魔。

我们已经握完你的手了如果你已经成功闯入了《仁王》中的女妖,但还没有准备好自力更生,那么,是时候走出去并鼓起勇气了。

游戏截图:
  • 澳洲幸运10开奖历史记录-澳洲10开奖官网
分类:

现在趋势

标签:

评估:

    留言