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《仁王》在短短一个多月内的销量就超过了 100 万份,是 Koei Tecmo 的“西方最成功的游戏”。
《仁王》于 2 月份推出 PS4 版,销量已超过 100 万份。开发商 Koei Tecmo 表示,这是他们在西方发行的最成功的作品。
Koei Tecmo 总经理 Yasutomo Watanabe 在接受 MCV UK 采访时表示:“《仁王》这个游戏体现了丰富的创造力和灵魂,也反映了 Team Ninja 成为一家成功工作室的初衷。
“这是工作室实力的凯旋,媒体和玩家的反应非常积极。”
他将游戏的成功部分归功于 15 种语言的本地化,部分归功于演示。
“从开发的角度来看,Team Ninja 选择的方法产生了非常重要的结果,因为随着 Alpha 演示的发布,他们从早期阶段就让更广泛的公众参与了开发决策。
“如此开放,[以及]纳入球迷的反馈无疑有助于提高对游戏的兴趣并塑造玩家的期望。”
渡边引用市场研究来确定全球和区域趋势,以用于 Koei Tecmo 的战略,以吸引西方玩家的游戏。
当被问及《死或生:沙滩排球 3》的混乱时,他表示:“我们在开发和发行游戏时总是尽量考虑各个地区的文化。”
“这是我们没有在西部地区发行《死或生:沙滩排球 3》的主要原因,因为我们觉得它不代表西方的价值观,因此不会吸引西方玩家。”
但最终,乐趣就是乐趣。
“就我个人而言,我很高兴看到很多日本游戏在西方排行榜上名列前茅,但娱乐是无国界的,大多数人并不关心游戏来自哪里;他们只关心游戏是否有趣。”
该公司计划明年发布“面向西方市场的大作”,在 Team Ninja 的创意总监 Tom Lee 表示《仁王》是“进入忍者龙剑传下一章的门户”之后,我们是否会看到一款新的《忍者龙剑传》大作我们的海岸?
“我们知道世界上很多粉丝一直在等待下一部《忍者龙剑传》,这对我们来说也是最重要的项目之一,”渡边在被问及这个话题时说道。
“目前,我们无法宣布任何事情,但我们希望在准备好后与大家分享好消息。”
渡边在结束采访时表示,由于日本市场不再是“主机游戏销售的主要地区”,因此将更加关注西方和亚洲地区。
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