Tak Fuji 表示,开发团队一直在加倍努力,以确保 PS3 版本的《英雄不再:英雄天堂》不会出现与原始 Wii 版本相同的性能问题。
Fuji 在接受 Game Sugar 采访时表示,加载时间和性能问题是相关的,并且他“坚持”修复这一问题。
“我们的首要任务是加载时间,我们的团队一直在夜以继日地努力修改游戏的内部运作方式,以将加载时间降低到合理的水平,”他说。 “实际上,我在加载时间方面有点坚持,所以我永远不会满足,并且总是寻求进一步降低加载时??间。由于性能和加载时间实际上是非常相关的问题,优化我们的数据导致了很多破坏圣诞老人的更多可见细节,都以更快的速度涌入。
“总而言之,解决一个问题有助于解决另一个问题。游戏玩家会很高兴。”
Fuji 继续表示,选择 PS3 而不是 Xbox 360 发布的原因更多地与 Move 功能有关。
“我们已经并且仍在考虑将 NMH 与 Xbox 360 游戏玩家的 Kinect 连接起来,但由于 Kinect 是一种如此独特的设备,所以这有点困难,”他说。 “这并不是说 Kinect 是一个糟糕的界面,但更重要的是,由于其独特性,将 Travis 引入 Xbox 360 需要更多的关注和规划。
“所以如果我们要这样做,我们需要更多时间。”
《英雄不再:英雄天堂》预计于 2011 年发行,具体日期待公布。
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